Kampagnen |
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Die mächtigsten aller Runenschmiede, die Runengroßmeister, zerschmettern ihre Gegner beinahe direkt und verfehlen einen Gegner nur äußerst selten. Seine Fähigkeiten im Erschaffen von Runen sind unerreichbar und die Runenzauber in seinen Waffen und seiner Rüstung wehren die Angriffe seiner Gegner ab.
Anmerkungen: Diese Einheit verfügt über Angriffe magischer Natur, welche immer eine hohe Trefferwahrscheinlichkeit aufweisen.
Vorherige Stufe: | |
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Nächste Stufe: | |
Kosten: | 50 |
LP: | 54 |
Bewegungskosten: | 4 |
EP: | 150 |
Level: | 4 |
Tag-/Nachteinfluss: | neutral |
ID | Dwarvish Arcanister |
Fertigkeiten: |
Hammer Wucht | 26 - 2 Nahkampf | magisch |
Resistenzen: | |
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Klinge | 50% |
Stich | 50% |
Wucht | 50% |
Feuer | 10% |
Kälte | 10% |
Arkan | 10% |
Gelände | Bewegungskosten | Verteidigung |
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Berge | 1 | 70% |
Burg | 1 | 60% |
Dorf | 1 | 50% |
Flachland | 1 | 30% |
Gefroren | 2 | 30% |
Höhle | 1 | 50% |
Hügel | 1 | 60% |
Küstennahes Riff | 2 | 30% |
Pilzhain | 1 | 40% |
Sand | 1 | 30% |
Seichtes Wasser | 3 | 20% |
Sumpf | 3 | 20% |
Tiefes Wasser | - | 0% |
Unbegehbar | - | 0% |
Unpassierbar | - | 0% |
Wald | 1 | 30% |